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《神秘别墅 Prank House》文字流程攻略说明(2)

时间:2012-03-24 01:05来源:未知 作者:捉蛋网 点击:
12、出门回到二楼走廊,点左上角的红色玩具柜,里面放着一些玻璃玩具跟铁皮玩具。先点玻璃柜门下面的抽屉,用小钥匙打开抽屉,发现一剂粘合金属的快干胶。然后点柜门左边,即靠近墙壁处,柜门打开,移动玩具柜第二

12、出门回到二楼走廊,点左上角的红色玩具柜,里面放着一些玻璃玩具跟铁皮玩具。先点玻璃柜门下面的抽屉,用小钥匙打开抽屉,发现一剂粘合金属的快干胶。然后点柜门左边,即靠近墙壁处,柜门打开,移动玩具柜第二层右边的红色机器人,得到一个方形金属打火机。

13、打开彩画左边的木门,进去是一个书房,里面有投影仪。来到书架前,发现书架后面的墙角有个铝制的梯子,两边的脚蹬共坏掉了三个,用快干胶把坏掉的脚蹬粘起来。

14、回到一楼窗户右边的木门,点门上面的门楣,架好并爬上梯子,取下白色便条,但却是一张白纸。退出游戏画面一步,点白纸条,再翻转到背面,发现白纸条的背面有上下两个音符跟一句话“YOU CAN NOT”,中文意思是你不可以。综合之前在彩画上得到的带有音符的英文“EASYHOUSE”,这两句话应该跟音乐有关,而屋内跟音乐有关的是一把吉他。另外这两句话的另一个潜在意思是指“EASYHOUSE”里面不要“YOU”这三个字母,即“EASYHOUSE”变为“EASHSE”,这其实就是吉他的密码。

15、来到吉他前,吉他没有弦,音孔那里有一个盖子,点击一看是一个密码装置,输入密码EASHSE,密码解锁,盖子打开,发现一个电灯泡,点吉他琴箱,吉他翻到背面来,背面写着“CFCF1324”。

16、上楼,点玩具柜上面的吊灯,架好梯子,安上灯泡。下楼,到一楼楼梯口按墙上的电灯开关,红指示灯变蓝。再上楼,发现刚才安上的灯泡亮了,灯光照射的地板上,有粉红色的英文句子“PINK ONLY”,意思是仅仅粉红色。

17、进二楼书房,投影仪左前方的壁柜上,有一小块黑色区域,点击一看,原来是被蜡笔涂黑了。用螺丝刀刮掉黑污,出现彩色单词“SCRATCH”,划痕或者乱涂的意思,其中“CRH”这三个字母是粉红色的。

18、点投影仪对面带有数字的木柜,木柜的最下端,有个密码装置,输入字母“CRH”,所有抽屉解锁,打开16号抽屉,得到一把银色的细钥匙。

19、再来到一楼窗户右边的木门,点门右边的把手处,把手上方是一个转盘式的密码锁,有三颗螺钉松掉了,密码锁几乎要掉下来,用螺丝刀上紧螺钉。另外,密码锁的下方有两个字母F跟C,按下去,转盘会转动,因此意识到吉他背面看到的“CFCF1324”原来就是密码,字母位置表示按下的先后顺序,数字表示对应字母需要按下的次数,即先按C一下、然后按F三下、接着按C两下,最后按F四下,当红箭头依次转到相应的位置时,密码锁打开。

20、进门后,是一个有很高围墙的院子,院子左墙上是电灯控制箱,控制箱上有四个绿色的按钮开关,其中,按钮1可以打开桌子上的桌灯,按钮2可以打开后墙墙根附近的一排五个地灯,按键3可以打开桌子周围的四个地灯,按键4是关闭电灯的总开关。按下按键1跟按键3,桌灯跟桌子周围的四个地灯亮了,打开桌上的笔记本,看到一些几何等式:=□、△=、六角形_+(7×_),_代表空格。结合之前电视机前沙发上钥匙卡上的几何图形:○、□-_半圆、+□_9=?,_代表空格,并跟现在笔记本上的几何图形的位置对比,原来这里是要用到几何图形的内角角度,即○=□、□-△=半圆形、六角形+□+(7×9)=?,而正方形□跟圆形○的内角都是360度,三角形△跟半圆形的内角都是180度,六角形的内角是720度,所以得出:六角形+□+(7×9)=720+360+(7×9)=1143。顺便点桌子的下面,在桌子的背面发现一个底片盒,其实就是一张幻灯片。

21、又来到二楼书房,点投影仪的桌台,地上发现投影仪的电源插头,把插头插到附近墙上的电源插座。再点投影仪,装上底片盒,并打开投射口右下方的黑色电源开关,投影机的投射口亮了,对面木柜的抽屉上出现“ABCDEFGHIJKL”十二个字母的投影。按英文字母顺序依次点字母“ABCDEFGHIJKL”,然后任意点一个不带字母的抽屉,12号抽屉打开了,里面有半块钥匙塑料模具。 (责任编辑:捉蛋网)

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