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完胜PC版?《仙剑奇侠传五 剑傲丹枫》评测(3)

时间:2012-02-26 19:46来源:未知 作者:捉蛋网 点击:
游戏的主界面是一幅有着浓郁中国风的地图卷轴,上面有着各种各样的图标,事实上这些图标就是本作中的关卡。卷轴图标代表着剧情故事,玩家可以点击它们来知晓游戏的剧情发展;山和树林图标则是战斗场景,点击它们就

     

    游戏的主界面是一幅有着浓郁中国风的地图卷轴,上面有着各种各样的图标,事实上这些图标就是本作中的关卡。卷轴图标代表着剧情故事,玩家可以点击它们来知晓游戏的剧情发展;山和树林图标则是战斗场景,点击它们就会进入相应的战斗,本作的战斗系统非常像是曾在iOS获得很好口碑的《BattleHeart》(战斗之心),玩家通过划动屏幕来让人物移动,蓝色线条就是人物的移动路线。当玩家将路线指向场景内的敌人后,角色便会走过去进行攻击,直到双方中的任何一方体力耗尽。不过傻傻地和AI敌人拼血不是好办法,看准敌人的动作节奏,在对方进攻时迅速跑开,在对方收招的硬直时间果断抢攻才是王道。(补充一句,别说战斗系统抄袭神马的了,刚上架的《Kids VS Goblins》不也是采用的这种系统么,不要对“抄袭”一事那么敏感,监督国产游戏自然是对的,但吹毛求疵草木皆兵就不对了)

完胜PC版?《仙剑奇侠传五 剑傲丹枫》评测图

    使用了这创新却并非独有的战斗系统之后,仙剑一直以来饱受诟病的慢节奏回合制战斗问题终于得到了解决。在每一次战斗中,玩家都要时时关注战场上的形势,做出最准确的判断才能获得战斗的胜利,整个战斗过程可谓紧张刺激,能让人全情投入其中。(什么?你说战斗简单?往后玩几关试试!尤其是唐雨柔小姐出场后,那坑爹的移动速度绝对让你头疼)

完胜PC版?《仙剑奇侠传五 剑傲丹枫》评测图

    由于是即时战斗,技能的使用变得十分重要,相信很多玩家在战斗激烈时都会顾不上放技能,慢慢习惯就好。另外本作的战斗中没有类似法力数值的设定,技能使用之后只要冷却一段时间就能再次使用。如果人物虚血,而回血技能又在冷却中,那么画面右上角的绿卷轴就很有用了,点击一次,HP加满!每次战斗开始前卷轴的使用次数都是一次,有的时候在战斗中击败敌人可以获得额外的次数。

(责任编辑:捉蛋网)

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