我的世界五个超强物理模组
时间:2022-11-23 14:56:40
小编:捉蛋小编
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第五名,原MC蜘蛛虽然可以在墙上爬行,但是动作非常僵硬,看起来一点也不像蜘蛛。蜘蛛2.0模块赋予蜘蛛真实的灵魂,让它们正确的在墙上爬行,而不是在墙上飞来飞去变得更加真实。但是当你把它们放到树上,密密麻麻的蜘蛛覆盖了整个树冠,看马达里的感觉几乎溢出了屏幕。
第四名,早在2009年,notch就提出了在MC中加入winter的想法,并在1.04版本中投入到游戏中。但是,即使过了十几年,MC里的雪在地上还是和当初一样薄,和现实世界肯定是没法比的。物理物理模块给MC一个真实的雪效果。你可以看到平原上覆盖着厚厚的积雪,人和动物在上面移动可以压出一条很深的路。甚至连雪的形状都被彻底修改了,变成了类似的现实。
第三名,众所周知,我的世界是一个由正方形组成的世界,一切,无论是木头、矿石还是其他任何东西,都是由正方形的立方体组成的。但是我们安装了神奇的无立方体模块之后,这个立方体世界就会天翻地覆,有缓坡,有圆矿,一切都会变得更接近现实。当你挖正方形的时候,地形也会缺一块,而不是像原来那样留下一个方孔。但该模块有时会导致电脑卡顿,偶尔死机,不建议在日常游戏中使用。
第二,虽然原水并不真实,但在光影的加持下,似乎并无不妥。但是,如果要和众所周知的流体的物理模块waterphysical比,还是太远了。原来水还是太抽象了。当你加载这个模块的时候,无限水将成为过去。每次集水,水位都会下降一点。如果你把一桶水放在平地上,它不会像以前那样流动,而是逐渐减少,最终消失。当我们往U型管里倒水时,无论从哪个方向取水,水位都会同步下降,真正还原了现实中的流体特性。
第一,在原游戏中,杀死一个生物并不会留下尸体,而是变成一缕无形无色的细烟,消失的无影无踪。无论什么块被破坏,都会变成一堆小块颗粒,留下掉落的矿物。不管扔什么,都会在地上飘着,旋转着,等着给我们收起来。
生物被杀死后会留下一具尸体,尸体倒下的姿势与被杀死的方向有关。正方形被打破后,不仅变成了一个例子,而且变成了碎片,慢慢地滑了下来。连棋子都可以被人物击中。当树底的支撑块被破坏,整棵树就会倒下来,被扔出的物品会被重力拉到地上,静静地躺在那里。就像现实世界一样,这一系列强大的功能都来自于physics物理模块。不仅提供了强大的视觉效果,还对模块进行了深度优化,不会造成频繁的白屏和严重的帧阻塞。这很值得一试。
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